ขั้นตอนการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ PUBG ด้วยการตั้งค่าภายในเกม และ ตั้งค่า Nvidia ช่วย Boost FPS มี commend แนะนำมากมายเกี่ยวกับการปรับตั้งค่า Setting ภายในเกม PUBG ทีมงานขอแนะนำเทคนิคง่ายๆ เพื่อเป็นตัวเลือกแก่เพื่อนๆ มาดูกันเลย 1. ขั้นแรกเราเข้าไปปรับ Setting ในตัวเกมกันก่อนเลย ผมจะแนะนำการ Setting 2 รูปแบบ ส่วนตัวผมปรับแค่ Anti-Aliasing เพราะมันจะเพิ่มความคมชัดแต่สำหรับใครที่ สเปคคอมไม่ไหวก็ลองลดลงจนพอดีกับเราครับ ขนาดภาพ 1920x1080 Fullscreen (windowed) Setting นี้เป็น Setting ตอนที่ผมใช้คอม Spec ต่ำ แต่อยากได้ภาพสวยๆ ขนาดภาพ 1360x768 Fullscreen (windowed) 2. การ Setting NVIDIA Control Panel ปรับ Performance ลงมาต่ำสุด และกลับมาติ๊กที่ Use the advanced 3D image setting > คลิ๊กไปที่ Take me there จากนั่นให้ปรับตามภาพเลยครับ เมื่อปรับ setting ตามภาพเรียบร้อยแล้ว ให้เรามาที่ Program Settings เพื่อ add game PUBG เสร็จแล้วให้ไปที่ไฟล์เกม disk ที่ลงเกม steam/steamapps/common/PUBG/TslGame/Binaries/Win64 คลิ๊กขวาที่ไฟล์เกม > Properties > Compatibility > ติ๊ก Disable fullscreen optimizations > กด Apply > OK เป็นอันเรียบร้อย 3.
View Distance Distance Scaling หรือ View Distance คือรายละเอียดความชัดเจนของฉากหลังที่อยู่ระยะไกล ยิ่งเปิดใช้งานระดับที่สูงก็ยิ่งทำให้เกมแสดงผลภาพฉากหลังสมจริงและมีรายละเอียดมากยิ่งขึ้น ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: สูง Field of View คืออะไร? Field of View Field of View คือความกว้างของมุมมอง มีค่าเป็นองศาส่วนใหญ่แล้วจะมีค่าสูงสุดอยู่ในช่วง 100 - 110 แล้วแต่ตัวเกม อาจจะไม่ส่งผลต่อความสวยงามโดยตรงแต่ส่งผลต่อระยะการมองเห็นแบบชัดเจน ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง HDR หรือ High Dynamic Range คืออะไร? High Dynamic Range HDR หรือ High Dynamic Range คือการสร้างค่า Dynamic Range โดยการปรับปรุงความชัดลึกของรายละเอียด ความสว่างและเงาชัดเจน และระดับโทนสีมีความกว้างมากขึ้น ผลที่ได้คือภาพในเกมที่มีสีสันสดใสสมจริงแสดงผลเฉดสีได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ต่ำ Lighting Quality คืออะไร? Lighting Quality Lighting Quality คือคุณภาพของแสง เป็นตัวเลือกมาตรฐานที่มักมีให้เลือกในเกมสมัยใหม่ ส่งผลต่อทั้งจำนวนแหล่งของแสงที่มีในฉากไปจนถึงการแสดงผลการตกกระทบของแสง จากในตัวอย่างจะเห็นได้ชัดว่าในตัวเลือกแบบ Low มีแหล่งของต้นกำเนิดแสงน้อยลง และตัดการแสดงผลของแสงที่ฉายออกมาบนฉากออกไป ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง Geometry คืออะไร?
Geometry Geometry คือรายละเอียดของฉากหลัง ในตัวเลือกระดับสูง อาจจะเห็นหน้าต่างที่สมจริงขึ้น ต้นไม้ที่ชัดเจนเหมือนต้นไม้จริง ๆ ส่วนตัวเลือกต่ำ ๆ เราก็จะเห็นตึกหรือต้นไม้ที่มีรายละเอียด ลดน้อยถอยลง บางครั้งตัวเลือกนี้ใช้ควบคุมระยะที่ตัวเกมแสดงผลภาพให้ชัดเจน เช่น ระยะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่เข้าหาตึก และตัวตึกเริ่มแสดงผลแบบเต็มรายละเอียด ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง Screen Space Reflection คืออะไร? 29_03_2561_Graphic-SettingScreen-Space-Reflection Screen Space Reflection คือจำลองการสะท้อนแสงเงาและวัตถุลงบนพื้นผิว เช่น ผิวน้ำหรือกระจก ระดับการกินทรัพยากรเครื่อง: ปานกลาง - สูง ทั้งหมดนี้ก็คือตัวเลือกการตั้งค่าที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมจำนวนมาก อาจจะมีบางอย่างที่ตกหล่นไปต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ครับ ที่มา: GamingDose, Nvidia
Sitemap | แบค โฮ ไว โบ ร, 2024